インスタンス」タグアーカイブ

オブジェクト指向

C++でのオブジェクト指向プログラムとは、 クラス、継承、仮想関数(ポリモーフィズを成立させるための仕組み)を有効に使ったプログラム。 オブジェクト指向言語では、intやstreamといった型を使って変数というものを作る … 続きを読む

カテゴリー: C++ | タグ: , , , | コメントする

クラス

クラス(class) オブジェクト(インスタンス)が持つ、属性(アトリビュート、プロパティ)や、メソッド(関数、ファンクション)などを定義する。 class クラス名 { 型 属性; : 型 メソッド() { &#823 … 続きを読む

カテゴリー: Java | タグ: , , , , | コメントする

シンボルの原点をシンボルの中心に配置する

現在のEdge Animate CCではシンボル化するときのシンボルの原点は[位置とサイズ]で指定できるシンボルの4隅で中心を原点に指定する事が出来ません。そこでシンボルの中心を原点にする為には、一度シンボルを作ってから … 続きを読む

カテゴリー: Adobe アニメート | タグ: , , , | コメントする

インスタンス

シンボルを元に、ステージ上に配置された要素。 インスタンスは[エレメント]パネル内にインスタンスアイコン付でリストされる。このアイコンの在る、無しで通常要素か、インスタンスかの区別が出来る。 なお、シンボル化するとステー … 続きを読む

カテゴリー: Adobe アニメート | タグ: , | コメントする